Visitamos SINNOVA, empresa de impresión especializada 3D para ver las posibles aplicaciones que puede ofrecer la tecnología 3D a la artesanía en materia de sostenibilidad, innovación y economía circular dentro del Proyecto RRRmaker y para establecer las bases de una posible colaboración con la Cátedra de Innovación, Artesanía, Diseño y Arte Contemporáneo.
RRREMAKER es una plataforma basada en Inteligencia Artificial para el diseño y producción de objetos artesanales basados en la reutilización y reacondicionamiento de materiales donde confluyen principalmente artesanía, ingeniería y economía, ya que se aborda la modernización y puesta al día de la artesanía como bien inmaterial y patrimonio cultural, aportando los beneficios del diseño generativo y la Inteligencia Artificial y aplicando la necesaria transición de una economía lineal a una economía circular basada en las 3Rs: Reutilizar, Reducir, Reciclar.
Al encuentro han asistido Antonio Suárez, director del CRN Artesanía, Pedro Núñez-Cacho de la empresa CEI (circular economy innovation) y profesor de la Escuela Politécnica Superior de Linares junto a Athanasios Kalogeras, Giorgio, Giada Cattaneo y Ana García López pertenecientes del proyecto RRRemaker.